仕事内容
ゲーム開発部門のインフラエンジニアとして、ゲーム開発環境のインフラ構築・運用を担当します。特にゲームデータのバージョン管理システムを中心に、開発現場が快適かつ安定して利用できる環境を維持し、運用効率化や機能追加にも貢献します。大規模ゲーム開発を支える重要なポジションで、インフラ運用だけでなく改善・自動化にも挑戦できます。
仕事内容
- ゲーム開発部門で利用する開発環境のインフラ構築・運用を担当
- ゲームデータのバージョン管理システムを中心としたインフラの開発・保守・管理業務
- 開発現場が快適かつ安定して利用できる環境を維持し、運用効率化や機能追加にも携わる
- ゲーム開発向けツールサーバーの設計・構築・運用
- バージョン管理システムの運用および保守
- サーバー・ネットワークインフラの監視環境構築、運用
- インフラ運用の効率化、自動化に向けた改善提案・実装
- 開発部門からの問い合わせ対応、技術サポート
- 障害対応および安定稼働に向けた管理業務
ポジションの魅力
- 大規模ゲーム開発を支えるインフラ環境の構築・運用に携われる
- Perforceをはじめとしたゲーム開発特有の環境に触れられる
- 開発者の生産性向上に直結する重要なポジション
- インフラ運用だけでなく改善・自動化など幅広い業務に挑戦できる
求めるスキル・経験
必須
歓迎
Perforce(Helix Core)などバージョン管理システムの運用経験
サーバー機器のキッティング経験 サーバ運用・保守経験
開発環境の運用改善や自動化に携わった経験 DevOps経験
ゲーム業界またはエンターテインメント業界での業務経験 ゲーム業界知識
募集要項
- 雇用形態
- 正社員
- 想定年収
- 応相談
- 勤務地
- 大阪府 大阪市中央区
- 出社・リモート
- 出社
- レベル
- メンバー
- 勤務時間
- 固定時間制 / コアタイム 10:00〜18:30 / 実働7.5時間 / 休憩60分
- 休日休暇
- 完全週休2日制 / 祝日休み