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株式会社スクウェア・エニックス

サウンドエディター

音楽制作 ハイブリッド 契約社員 ミドル
想定年収
応相談
勤務地
東京都 新宿区
リモート
リモート可
掲載中・最終確認 2026/5/27(1週間前)

仕事内容

ゲーム開発における効果音制作担当。DAWによる効果音制作、音声収録・加工・編集、CRI ADX2/Wwise等オーサリングツールでのデータ登録・管理、UE/Unity等ゲームエンジンを用いたアセット実装までを一貫して担う。3Dオーディオやインタラクティブ表現で没入感を設計するポジション。

求めるスキル・経験

必須
DAWを用いた効果音の制作経験
レコーディングでの音声の収録
CRI ADX2やWwise等のオーサリングツールの実務経験
Unreal Engine、Unity等のゲームエンジンを使用した実装経験
歓迎
音響機材知識
プラグイン及びシンセサイザー含むインストゥルメントの知識や取扱い

関連スキル