キャラクターFX/キャラクターリガーアーティスト
想定年収
応相談
勤務地
東京都 渋谷区
リモート
リモート可
掲載中・最終確認 2026/5/27(1週間前)
仕事内容
イメージ・スタジオディビジョン(プリレンダームービー・シネマティクス映像制作部門)にて、キャラクターFX/キャラクターリギング業務を担当。Houdini/MayaによるSimulation Setup(cloth/hair/muscle)またはMayaを用いたボディ・フェイシャルリギング・スキニング調整を主軸に、各部門との仕様調整・制作フロー改善・外部スタッフ連携も担う。
求めるスキル・経験
必須
Houdiniまたは、Mayaを用いたcloth/hair SetupおよびSimulation Shot Work の経験/Houdiniまたは、Mayaを用いたmuscle SetupおよびSimulation Shot Work の経験(1年以上の実務経験)
Mayaを用いたキャラクターのボディリギング経験/フェイシャルリギング経験(1年以上の実務経験)
歓迎
リード経験、またはそれに準ずる役割の経験
外部スタッフとの仕様調整・技術的なやり取り、クオリティ管理等の経験
Maya、Houdini、Unreal Engine(Ornatrix、Yeti 等)を用いた Groom 調整の経験
Python 等を用いたリグ関連ツール開発やワークフロー効率化の経験