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株式会社スクウェア・エニックス

バトルコンテンツデザイナー(バトルコンテンツプランナー)

ゲームプランナー ハイブリッド 契約社員 ミドル
想定年収
応相談
勤務地
東京都 渋谷区
リモート
リモート可
掲載中・最終確認 2026/5/27(1週間前)

仕事内容

プレイヤーキャラクター・モンスター(エネミー)や、それらを用いたボス戦・バトルコンテンツを企画立案から仕様作成・実装・バランス調整まで担当するバトルコンテンツプランナー。AIやパラメータの立案・設計・実装、各種企画書/仕様書の作成、リソースの発注管理までを一気通貫で行う。

求めるスキル・経験

必須
社会人経験2年以上で、商業ゲーム開発経験(仕様書作成、データ作成・実装、バランス調整などの実務経験)のある方
日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方
Excelの基本操作ができる方
歓迎
HDゲームタイトルの開発経験
バトルシステムやプレイヤーキャラクター及びエネミーデザインの担当経験
アクションゲームの開発経験
対戦ゲームなどのパラメータ調整経験

関連スキル