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SB Intuitions株式会社
募集中 2日前に確認

Research Engineer / Scientist (Spatial AI)

リサーチサイエンティスト ハイブリッド 正社員 メンバー
想定年収
650万〜1800万円
勤務地
東京都 港区
リモート
週4日リモート

仕事内容

Spatial AI領域におけるResearch Engineer/Scientistとして、実環境データからの高品質な3次元モデル生成やワールドモデル構築のための基盤技術の研究開発を担当します。データパイプライン処理、モデル学習・評価、レンダリング、物理シミュレーションを行うプラットフォームの開発も行い、研究成果の論文発表や研究機関との共同研究も推進します。Physical AIやEmbodied AIの実現に向けた空間知能の創出に挑戦し、最先端のAI研究者・エンジニアと協働しながら大規模な計算リソースを活用した技術開発を進められるポジションです。

職務内容

  • 実環境データからの高品質な3次元モデル生成、ワールドモデル構築のための基盤技術の研究開発
  • データパイプライン処理、モデル学習・評価、レンダリング、物理シミュレーションを行うプラットフォームの開発
  • 研究成果の論文発表、研究機関との共同研究

仕事の魅力

  • Physical AIやEmbodied AIの実現に向けて、空間認識や環境理解の根幹となる「空間知能」の創出に挑戦できます
  • 大規模言語モデル、マルチモーダルモデル、生成AIなどのAI研究者・エンジニアと協働しながら、最先端の研究開発を進められます
  • 国内最大級の計算リソースを活用した技術開発が可能です

ミッション

  • 3次元基盤モデル・ワールドモデルの研究開発
  • 大規模な画像、動画を扱うモデルの学習・評価と3Dグラフィックスのためのソフトウェア開発
  • マルチモーダルモデルやロボティクスとの連携、事業への貢献

求めるスキル・経験

必須
情報系もしくはそれに類する分野の修士号、またはそれに準ずる経験
コンピュータビジョンに関する研究開発の実務経験 画像処理
PyTorchまたは他のディープラーニングフレームワークでの研究開発経験 PyTorch
GitHubなどのソフトウェア開発プラットフォームを使ったチームでの開発経験 GitHub
論文を読解し実装の再現、またはアルゴリズムを改変した経験
歓迎
Structure from Motion、3D Geometry Modelなど3D Vision に関する深い専門知識
NeRF, Gaussian Splattingなどのニューラルレンダリングの知識、経験
動画生成モデルに関する知識、経験
Blender、Unity、Unreal Engineなどの3Dグラフィックスツールの経験 BlenderUnityUnreal Engine
コンピュータビジョン・グラフィックスのトップカンファレンスの発表経験 画像処理

募集要項

雇用形態
正社員
想定年収
650万〜1800万円
勤務地
東京都 港区
出社・リモート
ハイブリッド / 週4日リモート
レベル
メンバー
勤務時間
フレックスタイム制 / 実働7.75時間 / 休憩60分
休日休暇
完全週休2日制 / 祝日休み / 年末年始休暇6日
給与の詳細
みなし残業 月35時間
掲載日
2026/7/27
情報の最終確認日
2026/7/25

福利厚生・制度

選考プロセス

  1. 面接・面談 (原則オンラインで実施)

具体的なオンラインの形式などの詳細は、個別に対象となる方にご案内いたします。

企業情報

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