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株式会社NTTドコモ

マーケティングメディア部 AI・エージェント担当(Unityクライアントエンジニア / アプリケーションエンジニア)

クライアントエンジニア(ゲーム) リモート中心 正社員 シニア
想定年収
応相談
勤務地
東京都 千代田区
リモート
リモート可
掲載中・最終確認 2026/5/27(1週間前)

仕事内容

マーケティングメディア部AI・エージェント担当のUnityクライアントエンジニアとして、IPコンテンツサービスのクライアント開発を技術ディレクションする。アーキテクチャ設計・実装方針策定・レビュー、グラフィック実装とモバイル向けパフォーマンス最適化、マスタデータ駆動化、Asset Bundle/Addressablesによる動的配信設計、品質/運用監視やビルド・配信パイプライン整備、ベンダーマネジメントを担う。

求めるスキル・経験

必須
Unityを用いたモバイルアプリ/ゲームのクライアント開発実務(合計3年以上)
マスタデータ駆動設計およびAsset Bundle/Addressablesを用いた動的配信の設計・運用経験(合計3年以上)
開発ベンダーの技術ディレクション/コードレビュー/受入テストの主導経験(合計3年以上)
歓迎
CI/CD(Unity Cloud Build、Jenkins等)、クラッシュ/パフォーマンス監視(Firebase、Backtrace等)
ネットワーク連携(REST/WebSocket)、非同期処理、状態管理の実装経験

関連スキル