仕事内容
合同会社EXNOAの伊藤スタジオ本部にて、ソーシャルゲーム開発・運用を担うエンジニアリングマネージャーを募集します。エンジニア組織のマネジメント、技術戦略の策定、開発プロセスの改善、およびプロジェクトの技術的統括を通じて、DMM GAMESの大規模プラットフォームにおけるゲーム開発を推進します。数百万ユーザーが利用するサービスの技術基盤を支え、エンジニアの成長と組織全体の生産性向上に貢献できるポジションです。
具体的な業務
- ソーシャルゲームタイトルの開発/運用を担うエンジニアチームの採用、評価、育成、およびキャリアパスの支援を行います。
- プロデューサーおよび開発ディレクターと連携し、タイトルの成功に向けた技術選定、アーキテクチャ設計、開発環境の最適化に関する戦略を立案/実行します。
- アジャイル開発などの手法を活用し、開発速度と品質を両立させるためのプロセス改善、CI/CDの整備、および技術的なリスク管理を行います。
- 複数のタイトルやプロジェクトにおける技術的な課題解決をサポートし、エンジニアリング部門全体の生産性向上に責任を持ちます。
- 最新技術やトレンドを検証し、ゲームの機能やパフォーマンス向上に繋がる具体的な提案と導入を推進します。
部署について
- 伊藤スタジオは「刀剣乱舞ONLINE」「神姫PROJECT」「宝石姫 Reincarnation」といったタイトルの企画、開発、運営を行っているスタジオです。
- 一部プロモーション役務も含めて、担当作品を「作る~届ける」までの一連を網羅しています。
- 成人向けコンテンツに触れることもあります。
事業について
- DMMグループの中核企業であり、国内最大級のプラットフォーム「DMM GAMES」を運営しています。
- プラットフォーム事業に、パブリッシング事業、コンテンツ事業、海外事業、投資事業の5つの事業を展開しています。
- ゲームディベロッパーと協力して新たなゲームを世に送り出すべく、パブリッシャーとして開発資金の出資やインフラ提供、リリース・運営支援、マーケティング支援等を行います。
- 累計400本超のパブリッシング実績があり、国内外の様々なディベロッパーと協業しています。
ポジションの魅力
- DMM GAMESという大規模なプラットフォーム上で、大規模トラフィックに対応するアーキテクチャ設計や最新技術を活用したゲーム開発に挑戦できます。
- 伊藤スタジオ本部のエンジニア文化、開発標準、働き方など組織の根幹を自らの手でデザインし、創り上げていく大きな裁量権があります。
- 多様なゲームジャンル、新規タイトルと既存タイトルが並行して動く環境で、幅広い技術課題に触れながらEMとしてのキャリアと影響力を拡大できます。
仕事のやりがい
- エンジニアリング組織全体の生産性、技術力の向上、そしてメンバーの成長という長期的な成果に直接貢献できます。
- 数百万ユーザーが利用する大規模サービスの根幹となる技術選定と安定運用に携わることで、事業全体を支えているという大きな責任感と達成感を得られます。
求めるスキル・経験
必須
ソーシャルゲームまたは大規模Webサービスの開発における、エンジニアリングマネージャー(リードエンジニア)としての実務経験(3年以上目安) マネジメント経験
ソーシャルゲームの開発、運用経験 ゲーム開発経験
10名以上のエンジニアチームのピープルマネジメント(採用、評価、育成)経験 人事評価・人材育成経験
歓迎
新規ゲームタイトル立ち上げにおける技術スタック選定、初期インフラ設計の経験 インフラ設計・運用経験
ゲームエンジンに関する深い知識と技術リードの経験 チームリード経験
組織的な技術負債解消プロジェクトの推進経験 アーキテクチャ刷新経験
エンジニア向けの技術ブランディング、登壇、情報発信の経験 パブリックスピーキング
募集要項
- 職種
- その他職種
- 雇用形態
- 契約社員
- 想定年収
- 700万円〜
- 勤務地
- 東京都 港区
- 出社・リモート
- 出社
- 必要経験
- 3年以上
- レベル
- マネージャー
- 勤務時間
- フレックスタイム制
- 休日休暇
- 完全週休2日制 / 祝日休み
- 給与の詳細
- みなし残業 月45時間
- 試用期間
- 3ヶ月