【ゲーム事業】リードグラフィックスエンジニア
想定年収
353万〜1500万円
勤務地
東京都 渋谷区
リモート
リモート可
掲載中・最終確認 2026/5/27(1週間前)
仕事内容
ゲーム事業のリードグラフィックスエンジニアとして、スマートフォン向けゲームクライアントにおけるレンダリングシステム設計・実装、シェーダ実装、アセット制作ツール開発、パフォーマンスチューニングを担う。タイトル担当領域のリーダーとして他メンバーを統率し、Unity上でグラフィックスシステムの基礎設計から推進する。
求めるスキル・経験
必須
商用プロダクトにおけるゲームプログラミング経験(ネイティブアプリ/コンソール/アーケード/PC)
商用プロダクトにおけるランタイムグラフィックス領域の開発経験
シェーダ開発経験
他のメンバーを統率し、チーム開発を牽引した経験
歓迎
大規模チーム(エンジニア10人以上)での開発経験
レンダリングパイプライン開発経験
Unity/Unreal Engineでの開発経験
商用プロダクトにおけるパフォーマンスチューニング経験
CPU/GPU等のアーキテクチャに関する知識
モバイルハードウェアに関する知識
iOS、Android等スマートフォンネイティブアプリに関する知識
DCCツールに関する知識