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株式会社カプコン

物理シミュレーションエンジニア

クライアントエンジニア(ゲーム) 出社 正社員 シニア
想定年収
応相談
勤務地
大阪府 大阪市中央区
リモート
出社
掲載中・最終確認 2026/5/27(1週間前)

仕事内容

ゲームエンジンにおけるリアルタイム物理シミュレーション(剛体、弾性体、流体、人体/骨/筋肉/髪、クロス/衣服など)プログラムの実装を担当する。

求めるスキル・経験

必須
リアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装経験、または研究機関(大学院含む)での研究実績
物理、数学が得意であること
歓迎
SSE,AVXなどのSIMDプログラミング経験をお持ちの方
GPGPUでのプログラミング実務経験をお持ちの方
大規模並列実行プログラミングの実務経験をお持ちの方
英語の技術論文を読んで理解するだけの英語読解力をお持ちの方
流体力学(気体、液体)のリアルタイムシミュレーションを実装する実務経験
衣服や弾性体の挙動制御、および座屈やセルフコリジョンを考慮したシミュレーションを実装する実務経験
髪の毛(体毛)、皮膚の下の筋肉の挙動、などの表現を実装する実務経験
炎、雲、煙、水といったビジュアルエフェクトを実装する実務経験

関連スキル