モーションエンジニア
想定年収
応相談
勤務地
大阪府 大阪市中央区
リモート
出社
掲載中・最終確認 2026/5/27(1週間前)
仕事内容
ゲームエンジン(RE ENGINE)におけるモーションライブラリおよびツールの設計・実装を担当する。モーション再生・ブレンドシステムの開発、ランタイムリグ設計、ノードベースのモーション制御ツール改修、サウンド/エフェクトとの連動システム開発、プロシージャルモーションの研究などを担う。
求めるスキル・経験
必須
モーションに関する理解と経験をお持ちであること
3D数学の素養をお持ちであること
歓迎
モーションエンジンの設計、実装、改変、およびデバッグの経験をお持ちであること
プログラムでIKソルバー・リグの開発経験をお持ちであること
物理モーション、プロシージャルモーションなどの先進的モーション技術の知識をお持ちであること
ゲームキャラクター開発ワークフローへの理解をお持ちであること