仕事内容
株式会社Aimingの第二事業部Team Caravanにて、テクニカルアーティストとしてゲーム開発に携わります。主な業務は技術支援、ワークフロー構築、ツール制作、リギング、シェーダー制作などです。DCCツール作成経験と3D制作工程の知識が必須要件となります。
具体的な仕事内容
- 技術支援、仕様構築、ワークフロー構築を行います。
- Maya、Unity、Photoshop等のツール制作を担当します。
- リギング作業を行います。
- シェーダー制作を担当します。
- 検証リソース制作を行います。
配属組織
- Team Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。
- Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』『WIND BREAKER 不良たちの英雄譚』など多数の人気原作のゲームタイトルです。
- 人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルのゲームを開発しています。
求めるスキル・経験
必須
プログラムやスクリプトでDCCツールを作成した経験(2言語以上)
3D制作工程一連の経験(モデリング・テクスチャ・ジョイント・ウエイト)
歓迎
アーティスト/エンジニアそれぞれに向けたコミュニケーションがとれる
仕様策定とワークフロー構築 要件定義
パフォーマンス改善 パフォーマンス最適化経験
アーティスト作業の進行・管理経験
シェーダーコーディング経験
Houdini、SubstanceDesiner等のノードベースの制作経験
募集要項
- 職種
- その他職種
- 雇用形態
- 正社員
- 想定年収
- 408万〜900万円
- 勤務地
- 東京都 渋谷区
- 出社・リモート
- 出社
- レベル
- メンバー
- 勤務時間
- フレックスタイム制 / コアタイム 11:00〜16:00 / 実働8時間
- 休日休暇
- 完全週休2日制 / 祝日休み
- 給与の詳細
- 昇給 年2回
- 試用期間
- 3ヶ月
福利厚生・制度
選考プロセス
- 最終面接